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Apprendre à programmer avec C et Python [ Livre] : DUT ET LICENCE 1 INFORMATIQUE BTS SERVICES INFORMATIQUES AUX ORGANISATIONS : Cours et exercices corrigés / Violeta Felea, Victor Felea, Jean-Pierre Steen

Auteur principal: Felea, Violeta, 1976-...., Auteur IdrefCo-auteur: Felea, Victor, 1943-...., Auteur Idref;Steen, Jean-Pierre, Auteur IdrefLangue : français.Publication : Paris : Vuibert, DL 2015, Cop 2015, Impr 2015, 53-Mayenne : Imprimerie JouveDescription : 1 volume de 401 pages. : illustré en noir et blanc, couverture illustrée en couleur . ; 24 cm.ISBN : 9782311401998.Dewey : 518.107 6, 23Classification : Résumé : Destiné aux étudiants des premiers cycles de l enseignement supérieur qui débutent dans le développement des applications informatiques, cet ouvrage aborde la pratique de deux langages de programmation, C et Python. Il comprend une synthèse de leur présentation, de nombreux problèmes résolus et des exercices d approfondissement. La résolution des problèmes est traitée suivant le cycle de développement analyse conception codage. L analyse du problème conduit à la conception d un algorithme répondant aux exigences exprimées. Chaque solution algorithmique est proposée, dans chacun des deux langages. Sommaire 1. C et Python - fondements 2. Approche de programmation modulaire 3. Problèmes corrigés 4. Modélisation : exemples de jeux programmés 5. Exercices d approfondissement Index Bibliographie.Sujet - Nom commun: Algorithmes -- Manuels d'enseignement supérieur | C (langage de programmation) -- Manuels d'enseignement supérieur | Python (langage de programmation) -- Manuels d'enseignement supérieur
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 Livre Livre Bibliothèque Universitaire Mohamed Sekkat
1er etage
518.107 6 FEL (Parcourir l'étagère) Disponible New 2017

Bibliographie 1 page.

Destiné aux étudiants des premiers cycles de l enseignement supérieur qui débutent dans le développement des applications informatiques, cet ouvrage aborde la pratique de deux langages de programmation, C et Python. Il comprend une synthèse de leur présentation, de nombreux problèmes résolus et des exercices d approfondissement.
La résolution des problèmes est traitée suivant le cycle de développement analyse conception codage. L analyse du problème conduit à la conception d un algorithme répondant aux exigences exprimées. Chaque solution algorithmique est proposée, dans chacun des deux langages.
Sommaire
1. C et Python - fondements
2. Approche de programmation modulaire
3. Problèmes corrigés
4. Modélisation : exemples de jeux programmés
5. Exercices d approfondissement
Index
Bibliographie

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