游戏动画场景设计You xi dong hua chang jing she ji : IMPECCABLE SCÈNE DESIGN : (殷炜晔场景设计教程) / Yin Yi, Weiye hui ; zhu. [Littérature, Langues et Religions]
Langue : chinois.Publication : Beijing : China Youth Publishing House, 2011.Description : 1 volume de 158 pages : illustré en couleur, couverture illustrée en couleur ; 22 x 28 cm.ISBN : 9787500697626.Résumé : 游戏动画场景设计:殷炜晔场景设计教程》集合了作者许多场景设计案例,书中艺术家用平实的文细致描述了每个案例的创作背景、创作思路和创作细节。书中不仅包含作品范例和CG技法讲解,更包含了艺术家切身的创作体会和跳动的思想火花,能引导读者发散自己的想象力,获得更多的灵感。对于初学者来说,《游戏动画场景设计:殷炜晔场景设计教程》是个很好的指导,对于已经有一定经验的艺术家来说,阅读《殷炜晔场景设计教程:游戏动画场景设计》就像与朋友面对面地交流,碰撞思想。前言序言第一章场景设计概述一、场景设计就是在设计一个世界二、场景设计的工作内容三.对场景设计师的要求1.扎实的绘画功底2.新颖的创意构思3.广博的学识阅历4.严谨的态度作用四.场景设计作品的分类1.从宏观的历史角度看场景作品的分类2.本书中场景设计的分类方式第二章场景设计的基本方法和流程综述一、命题式和非命题式创作的构思二、场景设计中空间感的塑造1.准确的透视2.利用色彩纯度和冷暖的变化3、利用景深的变化三、草图的重要性四、场景设计的基本流程1.确认主题2.根据主题选择合适的景物与场景气氛3.根据主题选择适合的视角与构图4.草图绘制5.上色细化6.细节刻画7.气氛渲染五、如何与甲方讨论方案1.接受客户委托时2.草图绘制阶段3.细化草稿阶段4.细化选定方案阶段六、后期执行可能用到的工具及软件第三章场景设计训练第一节宏伟场景综述一、创作构思二、基本构图与草图三、表现宏伟场景的特殊技巧1.光效2.大气效应四、实例解析1.《海》2.《山水》作品欣赏......致谢.Type de document | Site actuel | Cote | Statut | Notes | Date de retour prévue |
---|---|---|---|---|---|
Littérature, Langues et Religions | Bibliothèque Universitaire Mohamed Sekkat 3ème étage | 741.028 51 YI (Parcourir l'étagère) | Disponible | FONDS CHINOIS | |
Littérature, Langues et Religions | Bibliothèque Universitaire Mohamed Sekkat 3ème étage | 741.028 51 YI (Parcourir l'étagère) | Disponible | FONDS CHINOIS |
Survol Bibliothèque Universitaire Mohamed Sekkat Étagères , Localisation : 3ème étage Fermer le survol d'étagère
741.028 51 JIN 精通场景设计 | Jing tong chang jing she ji | 741.028 51 JIN 精通场景设计 | Jing tong chang jing she ji | 741.028 51 JIN 精通场景设计 | Jing tong chang jing she ji | 741.028 51 YI 游戏动画场景设计 | You xi dong hua chang jing she ji | 741.028 51 YI 游戏动画场景设计 | You xi dong hua chang jing she ji | 741.095 1 CHA MOSAÏQUE CHINOISE | 水墨中国 | 741.095 1 CHA MOSAÏQUE CHINOISE | 水墨中国 |
游戏动画场景设计:殷炜晔场景设计教程》集合了作者许多场景设计案例,书中艺术家用平实的文细致描述了每个案例的创作背景、创作思路和创作细节。书中不仅包含作品范例和CG技法讲解,更包含了艺术家切身的创作体会和跳动的思想火花,能引导读者发散自己的想象力,获得更多的灵感。对于初学者来说,《游戏动画场景设计:殷炜晔场景设计教程》是个很好的指导,对于已经有一定经验的艺术家来说,阅读《殷炜晔场景设计教程:游戏动画场景设计》就像与朋友面对面地交流,碰撞思想。前言序言第一章场景设计概述一、场景设计就是在设计一个世界二、场景设计的工作内容三.对场景设计师的要求1.扎实的绘画功底2.新颖的创意构思3.广博的学识阅历4.严谨的态度作用四.场景设计作品的分类1.从宏观的历史角度看场景作品的分类2.本书中场景设计的分类方式第二章场景设计的基本方法和流程综述一、命题式和非命题式创作的构思二、场景设计中空间感的塑造1.准确的透视2.利用色彩纯度和冷暖的变化3、利用景深的变化三、草图的重要性四、场景设计的基本流程1.确认主题2.根据主题选择合适的景物与场景气氛3.根据主题选择适合的视角与构图4.草图绘制5.上色细化6.细节刻画7.气氛渲染五、如何与甲方讨论方案1.接受客户委托时2.草图绘制阶段3.细化草稿阶段4.细化选定方案阶段六、后期执行可能用到的工具及软件第三章场景设计训练第一节宏伟场景综述一、创作构思二、基本构图与草图三、表现宏伟场景的特殊技巧1.光效2.大气效应四、实例解析1.《海》2.《山水》作品欣赏......致谢
Il n'y a pas de commentaire pour ce document.