LE DESIGN INTERACTIF [ Livre] : Du web design aux objets connectés / Benoît Drouillat
Langue : français.Publication : Paris : Dunod, DL 2016, Cop 2016, 42-Saint-Just-la-Pendue : Imprimerie ChiratDescription : 1 volume de 256 pages : Illustré en couleur, couverture illustrée en couleur ; 24 cm.ISBN : 978-2-10-072607-3.Dewey : 745.402 85, 22Classification : Résumé : Né avec le développement du numérique et de l’électronique, le design interactif désigne la conception d’objets ou de services interactifs. C’est une discipline transversale du design, rencontrée en design de produit, web design, design de service… Son champ d’applications est vaste : Web & logiciels, mobiles & tablettes, TV connectée, bornes interactives, objets connectés, corps augmenté, robots. L’enjeu n’est plus seulement de proposer des expériences qui prennent forme au travers des écrans, mais aussi dans une multitude de dispositifs nouveaux, des objets connectés aux installations interactives. L’ambition de cet ouvrage est de proposer un panorama du design interactif : ses enjeux, ses acteurs, ses principes de base, ses méthodologies et ses applications. Il s’adresse aux professionnels du numérique (designers, web designers, développeurs, chefs de projet, directeurs artistiques), qu’ils travaillent chez un prestataire ou un commanditaire de projets, ainsi qu’aux étudiants qui se destinent à ces métiers..Sujet - Nom commun: Design interactifType de document | Site actuel | Cote | Statut | Notes | Date de retour prévue |
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Livre | Bibliothèque Universitaire Mohamed Sekkat 3ème étage | 745.402 85 DRO (Parcourir l'étagère) | Exclu du prêt | New 2017 |
Index
Né avec le développement du numérique et de l’électronique, le design interactif désigne la conception d’objets ou de services interactifs. C’est une discipline transversale du design, rencontrée en design de produit, web design, design de service… Son champ d’applications est vaste : Web & logiciels, mobiles & tablettes, TV connectée, bornes interactives, objets connectés, corps augmenté, robots. L’enjeu n’est plus seulement de proposer des expériences qui prennent forme au travers des écrans, mais aussi dans une multitude de dispositifs nouveaux, des objets connectés aux installations interactives.
L’ambition de cet ouvrage est de proposer un panorama du design interactif : ses enjeux, ses acteurs, ses principes de base, ses méthodologies et ses applications. Il s’adresse aux professionnels du numérique (designers, web designers, développeurs, chefs de projet, directeurs artistiques), qu’ils travaillent chez un prestataire ou un commanditaire de projets, ainsi qu’aux étudiants qui se destinent à ces métiers.
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