Théorie de la réalité virtuelle (notice n° 163782)

000 -Label
leader 02315cam a2200289 4500
001 - Numéro de notice
Numéro d'identification notice FRBNF454808230000001
010 ## - ISBN
ISBN 9782356715111
qualificatif br.
disponibilité et/ou prix 422 DH
020 ## - Numéro de la bibliographie nationale
numéro 01841841
073 #0 - EAN
Numéro 9782356715111
100 ## - Données générales de traitement
données générales de traitement 20180406d2018 m h0frey50 ba
101 0# - Langue
langue du document français
105 ## - Zone de données codées : textes, monographies
données codées - monographies ||||z 00|y|
106 ## - Zone de données codées : forme de la ressource
données codées - textes - caractéristiques physiques r
200 1# - Titre
titre propre Théorie de la réalité virtuelle
type de document Livre
complément du titre les véritables usages
Auteur Philippe Fuchs
Auteur secondaire Préface de Laurent Chrétien
210 ## - Editeur
lieu de fabrication Paris
nom du fabricant Trèfle
lieu de publication Paris
nom de l'éditeur Presses des Mines
date de publication DL 2018
215 ## - Description
Importance matérielle 1 volume de 368 pages
autres carac. matérielles illustré en noir, couverture illustrée en couleur
format 24 cm
225 ## - collection
titre de la collection Mathématiques et informatique
300 ## - Note
note Notes bibliogr.
300 ## - Note
note PSL = Paris sciences & lettres
330 ## - Résumé
Résumé A
près un quart de siècle de recherche et de développement d’applications
professionnelles, la réalité virtuelle et la réalité augmentée sont en plein
développement auprès du grand public avec des applications ludiques,
artistiques, culturelles et sociétales.
Dans son dernier livre, Philippe Fuchs, l’expert français de la réalité virtuelle,
aborde une analyse du domaine, fondée sur les aspects technologiques, mais
aussi sur les fonctionnements sensorimoteur et cognitif de l’être humain.
Cet ouvrage propose une analyse très précise, découlant des sciences de
l’ingénieur et des sciences humaines, pour déterminer quels seront les véritables
usages de demain, et non ceux véhiculés sans fondement dans des discours
de marketing ou de fantasmes issus de science-fiction. La deuxième partie de
l’ouvrage est consacrée à l’étude des véritables usages dans tous les domaines
:
les applications professionnelles ainsi que les applications grand public, telles
que les œuvres filmiques en réalité virtuelle, les jeux vidéo immersifs, les arts
numériques interactifs, etc.
410 #0 - collection
numéro d'identification de la notice 37124017
titre Sciences mathématiques et informatique
ISSN 1620-0357
date de publication 2018
606 ## - sujets
numéro de la notice d'autorité 12313763
sujet Réalité virtuelle
numéro de la notice d'autorité 11975801
subdivision du sujet Utilisation
code du système d'indexation rameau
koha internal code 5358
676 ## - classification
indice Dewey 006.8
édition 23
686 ## - classification
code du système Cadre de classement de la Bibliographie nationale française
700 ## - Auteur
numéro de la notice d'autorité 13774604
auteur Fuchs
partie du nom autre que l'élément d'entrée Philippe
dates 1950-....
code de fonction Auteur
koha internal code 5359
801 #0 - source de catalogage
agence de catalogage FR-751131015
date de la transaction 20180406
règles de catalogage utilisées AFNOR
code du format utilisé intermrc
Exemplaires
Propriétaire dépositaire permanent niveau de localisation Code barre cote Statut note
Bibliothèque Universitaire Mohamed Sekkat Bibliothèque Universitaire Mohamed Sekkat 1er etage 68174 006.8 FUC Exclu du prêt New 2018
Bibliothèque de l'Ecole Normale Supérieure de l'Enseignement Technique de Mohammedia Bibliothèque de l'Ecole Normale Supérieure de l'Enseignement Technique de Mohammedia 1er etage 0800011692 IP 96 Empruntable  

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